jueves, 8 de marzo de 2018
Aire Con Botellas:

Alumnos: Pablo Saldaña, Uriel Martinez Bastón, Ivan Cornaille, Bruno Maydana y Matías Lizondo

Materiales: Cartón, Botellas con tapa y pegamento o cinta

Primer Paso: Hacemos agujeros en el cartón según el pico de la botella sin la tapita y lo pegamos con pegamento. Luego cortamos las botellas del pico 13 cm y las colocamos en los huecos.

Dato:Depende la medida de el cartón va a hacer la cantidad de botellas ,por ejemplo si el cartón es de 25 cm x 25 cm tendrá 4 botellas.

Segundo Paso:Agarramos las tapitas y le haces un hueco de un diámetro de 1,3 y luego cerramos las botellas.

Así es como queda:




Información:

Si exhalamos aire con la boca abierta, el aire expulsado es caliente. En cambio, si lo soplamos juntando los labios, el aire expulsado es frío. Es lo que pasa con el tamaño del hueco en las tapitas.
Y esto pasa porque, cuando soplamos mantenemos la boca casi cerrada, de forma que el aire se ve obligado a salir por una abertura mucho más estrecha. Y cuando un fluido con caudal constante pasa de un conducto de mayor sección a otro de menor, necesariamente su velocidad aumenta, según nos indica la dinámica de fluidos, en concreto el efecto Venturi. Y si la energía cinética, que viene determinada por la velocidad, aumenta, la energía determinada por el valor de la presión ha de disminuir forzosamente, según el teorema de conservación de la energía o principio de Bernoulli.


Ya que el aire caliente entra por el hueco grande y sale por el por el hueco pequeño se produce el mismo cambio de temperatura que cuando soplamos.
Aplicación :

Alumnos:  Pablo Saldaña, Uriel Martinez Baston, Matias Lizondo, Bruno Maydana y Ivan Cornaille

Esta es una aplicación que puede calcular el "MRU" o "Movimiento Rectilíneo Uniforme" hecha con App Inventor.

Esta nos permite calcular el tiempo que tardara un objeto en recorrer tanta distancia determinada en una velocidad determinada, también la distancia que recorrerá un objeto en un tiempo determinado en un una velocidad determinada y también calcula la velocidad que va un objeto para recorrer una distancia determinada en un tiempo determinado

Esta esta hecha a base de un calculo matemático:

Para calcular la distancia es la siguiente: Distancia = Velocidad * Tiempo

Para calcular el tiempo es la siguiente: Tiempo = Distancia / Velocidad

Para calcular la velocidad es la siguiente: Velocidad = Distancia / Tiempo


Para descargar el APK : 



¿Que es el Movimiento Rectilíneo Uniforme? 
El movimiento rectilíneo uniforme (también conocido por sus siglas M.R.U.) es aquel en que su trayectoria corresponde a una línea recta y su velocidad es constante, es decir, cuando la velocidad del cuerpo no aumenta ni disminuye y tampoco se le aplican fuerzas de aceleración o desaceleración.

 
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